Mausi Digital

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Diseña juegos educativos con Canva

La guía completa para crear juegos y personajes complejos mediante Blender de forma profesional.

  • Nivel: Todos los niveles
  • Idioma: Español
  • Fecha de publicación: 11/2022
  • Duración: 4 horas
  • Lecciones: 1 (Ver lecciones gratuitas)

Lo que aprenderás

  • Aprenderás a dar vida a tu propio personaje 3D de principio a fin, creado únicamente en Blender.
  • Descubrirás cómo esculpir, añadir detalle, pintar y hacer una limpia retopología utilizada tanto en el sector de los videojuegos como en el de la animación.
  • Crearás un esqueleto, con controles que te permitirán dar movimiento corporal y expresividad a nuestro personaje.
  • Publicarás tu trabajo final en un portal digital del sector de videojuegos y animación, destacado a nivel mundial.

Descripción

Descripción

En este curso aprenderás todas las herramientas que nos proporciona Blender desde cero, conociendo las técnicas de modelado, creación de materiales, luces y renderizado, mediante 3 escenarios, cada uno de los cuales cumple un propósito de aprendizaje y de dificultad progresiva.

En primer lugar, te familiarizarás con el entorno de trabajo, conociendo la interfaz, los menús y las herramientas de Blender. Crearás tus primeros objetos 3D y empezarás a experimentar con ellos, con el fin de aprender técnicas iniciales de modelado.

¿De qué trata este curso?

En este curso descubrirás cuál es el proceso de de creación de personajes estilizados, utilizando todas las herramientas que nos proporciona Blender.

Comenzarás conociendo la interfaz del Blender y una vez te hayas familiarizado con el software, aprenderás las funcionalidades principales de la escultura digital, así como los diferentes tipos de pinceles y los efectos que aportan.

Mediante un amplio tablero de referencias, estudiarás las características fundamentales del estilo cartoon y conceptos esenciales de anatomía humana, sus proporciones, siluetas y líneas de contorno.

Cuando hayas terminado de dar forma esculpiendo a tu protagonista, añadirás pelo estilizado, vestimenta y adornos, creando una historia para el personaje y dotándolo de personalidad.

Aprenderás cómo aplicar luz, sombra y color mediante texture paint y pintarás adornos tribales que decorarán la piel corporal.

Descubrirás como realizar la topología óptima para rigging, creando un esqueleto mediante Rigify, un esqueleto completo para un personaje humano: rig de piernas, brazos, torso, manos y cabeza.

Crearás una pose dinámica y llamativa que te permitirán dar movimiento corporal y expresividad a nuestro personaje.

Colocaremos cámaras, agregaremos iluminación y buscaremos los mejores encuadres para dotar de mayor realismo a nuestra escena.

Por último, aprenderás a guardar tus renders, exportarlos, y como crear un video corto de presentación, para compartirlos online, y a publicarlos en un famoso portal digital, especializado en el sector del videojuego y la animación 3D.

¿Cómo esta estructurado este curso?

El curso consta de 30 secciones y más de 38 horas. La duración de cada video es de aproximadamente 10 minutos, con el fin de mantener la atención, para que se puedan estudiar en intervalos cortos y están grabados a velocidad normal.

El objetivo final del curso es que el próximo proyecto de personaje estilizado que llevéis a cabo, seáis capaces de afrontarlos vosotros mismos, habiendo asimilado el flujo de trabajo completo.

Requisitos

  • No es indispensable tener conocimientos previos de 3D, aunque se recomienda tener nociones básicas.
  • Un ordenador con Windows o macOS.
  • No se requieren conocimientos previos de Blender.
  • Se recomienda disponer de una tableta gráfica (opcional).

¿Para quién es este curso?

  • Artistas, diseñadores, o cualquier persona que esté interesada en iniciarse en la creación de personajes 3D.
  • Artistas Junior que deseen subir de nivel, aprender o reforzar técnicas para la creación de personajes.

Instructor

Mausi Digital
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Graduada en Magisterio de Primaria y fundadora de MAUSI DIGITAL. Experiencia de más de 10 años en diseño de propuestas curriculares. Editora de cuentos infantiles. Responsable del contenido didáctico de la plataforma.

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